Morpheus de Sony, su apuesta en realidad virtual.

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201505

Cuando pienso en realidad virtual, lo primero que se me viene a la mente es a Daria ese amado personaje de la Mtv jugando un juego medieval mediante un casco, al colocárselo se generaba una imagen de ella como luchadora, no duró mucho porque le dio nauseas;  Eso era recién comenzando el milenio y hasta allí mi entendimiento de la realidad virtual, aunque esta  se remota desde principio de los noventa, pero es en los últimos años donde las grandes compañías de desarrollo se han puestos serios y han arrancado varios proyectos con este tipo de entorno artificial, los principales son:

Oculus Rift: aparato de realidad virtual para usos tanto lúdicos como profesionales, desarrollado por la empresa Oculus VR (adquirida por Facebook en 2014.

Samsung Gear VR: aparato de realidad virtual desarrollado por Samsung en colaboración con Oculus VR.

Google Cardboard: carcasa de cartón destinada a poder experimentar la realidad virtual a nivel doméstico colocando en ella un smartphone.

Microsoft HoloLens: gafas de realidad aumentada en desarrollo por Microsoft dentro de su plataforma

Windows Holographic. Presentadas al público en 2015.

Todas estas suena geniales, pero hay una que se puede casi que tocar y es el proyecto Morpheus de Sony, un casco de realidad virtual perfectamente funcional para su playstation 4, yo no soy un gamer, ok pero vamos que un casco para la play suena genial, y allí es que viene el recuerdo de Daria, si es así, bueno póngame en la lista de compradores porque Morpheus no verá luz hasta mediados del 2016.

El dispositivo mostrado en 2014 ha sido cambiado en materiales para que no sea tan pesado a la hora de colocárselo y ha mejorado su  nitidez con una pantalla OLED más ancha de 5,7 pulgadas  con resolución de 1920 x1080  y corre hasta 120 cuadros por segundos, un campo de visión de 100 °, también cuenta con un sonido más nítido, Sony todavía no ha dicho el precio de este gadget, pero me parece que tenemos que ahorrar desde ya.

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